176.第172章 你确定这是给孩子玩的游戏?怎
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高水平,让他不断想要前往。 ??很快,随着机关启动,通往城堡的断桥升起。 ??体感模式也开始发挥作用。 ??教学提示他可以不断的摇晃joy-con手柄,让马里奥顺着这道狭窄陡峭的断桥一路翻滚。 ??伴随着马扬手掌轻轻摇晃,马里奥双手抱头蜷成一团,咕噜噜往下滚去,手柄还‘嗡嗡嗡’传来震感,仿佛在模仿滚动时发出的动静。 ??直至抵达城堡门口,利用帽子攻势击败了几只拦路的黄色板栗仔。 ??这次的引导做的更加高明了。 ??城堡入口处的大门,没有了最开始其他打击物的高亮或者文字提示。 ??而是直接在大门口画了一个帽子图案。 ??无需耽误玩家时间,一眼就能明了。 ??这种会意式的游戏设计,看起来十分简单。 ??可想要做到循环渐进,或者说让玩家一看到图案就能想到自己该怎麽解决。 ??可没有想象中那麽容易。 ??时至今日市面上都不乏一些开局指引做的特别差的游戏。 ??要麽太细致入微显得罗嗦,要麽太空洞无趣,等玩家跳过之後却呈现出了一种‘你已经学会了基础攻击,快来试试用18套组合技能击倒终极魔王吧!’的割裂感。 ??马扬甩出手中帽子直接打碎帽子门。 ??步入其中之後,却发现这城堡内部暗藏玄机。 ??是一片白皑皑的空间,前方的道路呈无规则的台阶一路向上,直至通向城堡的顶部。 ??只不过马扬稍微遇到了一些小问题。 ??他发现这些台阶,都有一个共同的特点。 ??那就是太高