第303章 302.第一生产力
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式都会制造数值焦虑,低练度玩家都会变成高练度玩家的游戏体验。” ??顾问额角一抽,接着耐着性子又问道:“你没有pvp,又是个抽卡游戏,玩家抽卡的动力在哪儿呢?” ??“爱啊!”陈涯声音不自觉提高了一点,“把每个角色设计得无比可爱,是游戏制作人的义!务!玩家自然会为爱付费的!” ??顾问用手揉着头,又问道:“且不论你说的为爱付费是否合理,你6周一个版本的情况下,怎麽保证数值不膨胀?你数值一旦膨胀,所谓为爱买单就彻底成了无稽之谈,因为角色一旦掉入强度陷阱,就不存在什麽可爱不可爱了。” ??“我们有一套很完整的限制数值膨胀机制。” ??“什麽机制?” ??“我们可以设计一套元素反应机制,每个角色都拥有一种元素,而这些元素相互之间都会发生反应,比如冰和水会结冰,雷和火会爆炸,那样一来,角色就变成了元素发射机,只需要合理组合,每个角色都会有用,不存在强度陷阱。” ??听到这里,顾雨晴总算有了一点兴趣,放下了翘得高高的腿,坐正了身子。 ??一旁的顾问继续问道:“就算这样,你说的6周一个版本,也不太现实,就拿喵兽来说,熊猫人远征,燃烧军团之谜,这些大版本都会引起世界变化,你们哪有那麽高的剧情拓展量?” ??“很简单,我们的主角是一个旅行者,”陈涯说,“他的目标就是游历各国,一个国家两三个地区,就是两三张新地图,我设计上7个国家,这就是几十个全新地图全新版本了。” ??顾问道:“你这个游