第六十三章《我的游戏帝国(第一册)》(63
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正确还是错误,这都是更有效的沟通方式。” ??原来你还记得两年前的邮件争执?作为CEO,这份记性未免显得有些太好。高钰心中吐槽,但没多说什麽。 ??严晋意犹未尽,又说道:“我们需要做有品质的游戏,现在正是恰当的时机。自从大道独行火爆之後,至上公司在国内游戏业界无可匹敌,我们已经有了足够的积累。 ??只要有人能够沉下心来,我相信一定能够拿出不逊色於,甚至是远远超出《巫妖世界》的游戏,这样的项目才是你的用武之地!” ??高钰明显感觉到他抛来的橄榄枝,只要自己愿意接受,那麽过往的顶撞和争论都可以付之一笑,他会成为新任CEO的嫡系。而且严晋的话外之意,似乎想请自己cao盘新游戏项目?而且这个游戏项目必将是严晋心目中的精品大作。 ??高钰最大的担心却到了证实,到现在为止,严晋的理念果然丝毫未变。他对游戏尤其是国内游戏市场的认知仍然太过理想化,这可能会是他掌舵至上公司的致命弱点。 ??要做精品游戏,这个口号本身没有错。一款精品游戏需要大量的投入,这也一样没错。但最怕就是大家对所谓精品游戏的定义不同,缘木求鱼,走错了方向。 ??在严晋的理念当中,只有《巫妖世界》才是评价游戏好坏的模板,一切都参照巫妖世界来。平心而论,巫妖世界当然是一个好游戏,但如果把它当成一把尺子来衡量所有游戏的优劣,这就难免会出现偏差。 ??高钰经过这一两年的实践,想法更加成熟,对要选择开发怎样的游戏项目,也早就有了自己的明确观点。很可惜,他的标准与严晋几乎南辕北辙。