第一百三十七章《我的游戏帝国(第二册)》
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能领先对手一截,更快升级,更快购买高级装备,从而积累对对手的优势,这是高手之所以强於别人的基本功。 ??由於《守护陵墓》中可以攻击友方单位,於是就产生了这麽一种战术,当对方攻击己方小兵到残血的时候,突然攻击杀死己方小兵抢人头,这样的话,对方就无法获得击杀的经验与金钱! ??这种技巧,称之为“反补”。 ??高手如果cao作的好,甚至可以让对手连一个小兵都吃不到,直到游戏结束,还是一穷二白光溜溜的,被人花样吊打。 ??这就让高手与新手之间形成了天堑,也让cao作技术在守护陵墓的游戏过程中显得尤为重要。 ??《英灵战争》最大的改变,首先就是取消了反补概念,无法击杀己方单位来阻止对方升级。意味着即使是高手,顶多就是加快自己的升级效率,而无法无限制地限制对方,只要游戏时间够长,敌方英雄总能成长起来。 ??这让许多老玩家失去了虐菜的乐趣,对此怨声载道。 ??“这游戏比《守护陵墓》简化太多了,就算是小学生也能玩,我看以後单排悬了,要是碰上小学生猪队友,那可是欲哭无泪。” ??“是啊,我以为老高出品,肯定还是精品,这才抛弃了《守护陵墓》,屁颠颠跑过来玩新游戏,现在看来真让人失望。”