第106章 端脑
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??《魔塔》和别的游戏不太一样,像《倩女幽魂》这种大型网络游戏,不管再怎麽华丽不少,背景再强大,装备系统再丰富,推广再好,说到底都不过是换了一件外衣。 ??同样的模式,换个游戏名字,装备,副本和怪物调一调,改一改,完全可以当做另外一个新游戏去推广发行。 ??别看《倩女幽魂》现如今这麽火爆,但随着时间的推移,等玩家熟悉玩腻歪後,依旧难逃英雄末路的宿命。 ??游戏是死的,完全依赖设定,怪物定点刷新,NPC定点存在,它们存在的意义就只是为了给玩家下发主线或者支线任务。 ??除了像经常接触的强化NPC,药剂师NPC,这种需要每天打交道的NPC,一般NPC的话,任务一做完,基本上就是被人遗忘的存在。 ??而当游戏没有了新鲜感只剩下情怀过後,那这款游戏就距离消亡的时间不远了! ??凌风设计的这个游戏一开始只是大概一个框架,但只要一有新的想法就会融入进去,这才让一款不足2MB的页面小游戏增加到现在200MB。