第60章 关於本书情况反馈以及今天更新
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读者看起来就会很别扭,大佬的建议是适量。 ??目前呢,已经在着手准备解决这个问题,看看怎麽写才会不那麽多解释。 ??但是由於起点的机制问题, ??前十万字的内容基本是无法删除太多的,会被判断缺斤少两被取消全勤。 ??对扑街来说,全勤太重要了。 ??然後就是PS的问题。 ??败笔一,就是具备智力的人工智能,回头我找个时间把那个拜PS先生的剧情删改了吧。 ??然後就是PS发言次数很多的问题。 ??这个问题有人觉得不错,有人觉得膈应,先搁置一段时间看看反馈吧。 ??期间尽力让它少出场。 ??还有个反馈,就是主角的能力体系发展,有读者骂东一榔头西一榔头不知道在写什麽。 ??也有人说搞什麽模板切换,给主角提升战力又要压。 ????这里大概说一下思路吧,主角目前的能力都是靠次元轮盘,因为他手里的牌积累数目太少,没有办法开发出什麽有意思的能力。 ??这就是为什麽有模板切换,因为saocao作就需要模板切换才能顺理成章的被主角开发出来。 ??例如,猫和老鼠的惊魂喇叭,对七模板在身的主角喷一下,直接分裂成七个人。 ??七个揍一个,这样的。 ??相当於分身术了。 ??又或者龙珠的合体耳环,适用於双模板的主角,惊魂