94.第94章 第一次版本更新
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秀的主要是米国国力强盛、待遇优厚、自由度高之类的。 ??沈飞对於这样的帖子兴趣不大,反而是攻略区的帖子更能吸引他的注意力。 ??筛选出几个感兴趣的帖子,沈飞依此点进去看了看 ??【浅谈两种召唤模式:技能召唤流与宠物召唤流】 ??若不是看到这个标题,沈飞都快忘了一开始的九大模块中还有宠物栏这一项。 ??看发帖人的了解程度,应该是个召唤专精玩家。 ??他认为,当前阶段,技能召唤流的优势要远大於宠物流,首先是技能获取上,召唤类技能的出现概率,要远远大於宠物。 ??其次,使用技能召唤,玩家可以不用顾忌使魔的生死,而宠物一旦死亡,就是彻底消失。 ??再者,召唤类技能召唤出的使魔,大部分都是每次使用便会重新刷新状态,而宠物不会,吃喝拉撒都要玩家负责,受伤了也要花钱去治疗。 ??最後,技能召唤出的使魔,战斗力恒定,更有利於玩家制定战术,并且忠诚度的高低就写在技能描述里,而宠物大部分需要成长周期,并且忠诚度需要玩家自己培养。 ??但是,他在帖子末尾也提到,宠物流也许後期更具有优势。 ??原因是宠物具有成长性,比如在得到宠物之时,宠物属於幼年体,普通品质。 ??但经过玩家的饲养和培育,宠物成年後也许会是精良甚至稀有品质,并且可以给宠物学习技能,可塑性强。 ??并且同品质下,宠物的能力词条往往多於技能召唤出的使魔,并且宠物通常没有召唤时间限制。 ??末尾讲述了召唤类技能搭配心得,以及宠物培养注意事项等