229.第228章 排名奖励
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玩家,并且这也是系统的意思。 ??公会商店里出售的那些道具,早就传达了系统的暗示。 ??公会组建成功後就会开放公会商店,即使是0级公会也有,里面几个固定道具: ??外援卡(场外):使用此卡片後,玩家指定一名同战队玩家进行场外支援。(注:被指定玩家将以非常规形式出现於任务世界,仅卡片使用者可见,被指定玩家与任务世界二者不可以任何形式进行直接干涉;每次任务限制使用1张;被指定玩家与使用者等级相差不可超过3级;冷却时间为一次任务周期;此次任务将不可获取战队积分。) ??外援卡(场内):使用此卡片後,玩家指定一名同战队玩家进行场内支援。(注:被指定玩家将以投影形式出现於任务世界,投影具备玩家部分战力,不可使用道具,存在时间10分锺;每次任务限制使用1张;被指定玩家与使用者等级相差不可超过3级;冷却时间为一次任务周期;此次任务将不可获取战队积分。) ??组队任务卡:使用此卡片後,玩家将与同战队指定玩家进行组队任务。(注:组队玩家等级相差不可超过3级;冷却时间为一次任务周期;此次组队任务将不可获取战队积分。) ??这三个道具的存在,只是系统对於非战斗专精玩家的部分保护。 ??除此之外,异事局分析大量玩家数据後发现了,非战斗专精玩家遭遇必须战斗场景的概率要低於其他玩家,非战斗专精玩家遭遇合作场景的概率要高於其他玩家等,一整套系统对於弱势群体的隐性保护。 ??当然了,系统仅仅给出了一些随机方面的保护,并没有刻意帮助这些玩家规避其