第41章 卷末总结
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定就要让主角赢,否则怎麽叫主角?战斗的千万种可能,我总不能选最不利於主角的一种去写吧?那主角该多倒霉总是遇不到一点时机?要写一个敌人异常难搞,主角频频挫败,那恐怕读者也不爱看,太虐主了。 ??除非主角比敌人强大很多,完全不用耍心机,一路碾压过去就行。 ??但碾压就造成一个後果,回到第1点,对方打不过,会跑,跑不掉,会自爆。 ??那怎麽应对? ??千千万万种可能,不能面面俱到的。 ??回到第1点的标记,魂帝实力太高,恐爪熊不是真的万年,能否抗住。我有考虑把魂帝改为魂王,但仍有迟疑,因为改动之後,能否让他们具备杀死主角的心理优势?给我点时间,我先想想到底改不改。 ??以上,解释到此完毕。 ??我的碎碎念: ??我的能力有限,写的可能并不太好,我在尽力而为,还望大家多多谅解。 ??写同人是一件费力不讨好的事,我之前以为写同人跟着原着的时间线、大纲走一遍,是比较轻松的,可以练练笔。 ??写之後才发现,写同人很难,比原创难。 ??因为要基於原着创作,原着早已设定好了,很多人看法不一样,因此对同人作品,就有很多不一样的批评和建议。 ??想照顾到所有的意见并不容易。 ??如果原创的话,就没这麽多问题了,所有的解释权归作者所有。 ??又贪同人的流量,又想有原创的自由度和解释权。难啊…… ??晚安,各位。 ??下一卷:见龙在田。 ??天斗城见。 ??(本章完)