第377章 游戏侵权的隐患
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大其他直播分区的投入,游戏直播虽然算是主流,但也不妨碍其他一些有趣的直播形式发展。” ??这一点其实没什麽可说的,就算徐行不说,程少杰也会这麽做。 ??他更想知道徐总打算怎麽在游戏分区跟腾信掰手腕。 ??“第二点,加大对天枢游戏旗下最新的MOBA手游的资源倾斜,培养这方面的主播。” ??徐行继续说道,“LOL的观赏性确实很强,但是端游的门槛就摆在那里,未来愿意入坑的玩家只会越来越少。” ??“但手游的市场如今还是一片蓝海,尤其MOBA手游刚刚上线,正是最关键的发力期,只要能把腾信的《远古荣耀》乾趴下,那未来手游的MOBA市场就是我们的。” ??游戏直播的关键是什麽? ??关键就在於这款游戏本身的受众有多广,以及游戏本身的观赏性有多强。 ??前者决定了直播观看人数,後者决定了直播观看时长。 ??在这方面,MOBA游戏有天然的优势,但在同为MOBA游戏的情况下,手游的受众永远要比端游更多。 ??程少杰听到这里,心里其实没得到多少安慰。 ??《神话归来》上线之前,他其实就已经在了解情况了。 ??诚然,这款MOBA手游在质量上确实不错,但目前来看,貌似玩家数量才刚刚突破两百万,而隔壁的《远古荣耀》貌似已经快五百万玩家了。 ??逗鱼直播的游戏分区本就是最大分区,早在《神话归来》和《远古荣耀》上线的时候,就有一些大主播接到商单试玩了几次,也有