第106章 意外(一十八)
,而且伤害会比单学术法要高一些,类似於同属性同源技能之间的攻击加成。 每个门派的术法招式虽然最终效果差不多,比如中了就死,中了就残,中了就疯之类的术法,结果是一样的,可导致结果出现的过程却不太一样。 像是五毒门多为五毒为施咒素材,被五毒咬到,碰到,就算是施咒成功,一般的毒药也弄不死被五毒门特意培养起来的蛊王。 将蜈蚣、毒蛇、蠍子、壁虎、蟾蜍和一些他们门派特意培养出来的蛊虫放在一块儿,胜者为王,最终获胜的,将会被称作蛊王,以蛊饲之,以血养之。 需要用到的时候再放出它,不过这有个局限,五毒门培养出的五毒蛊王大多一击毙命,想要打持久战根本不可能,多少五毒门人想着要减少自己饲养的毒物的毒素摄取, 争取不要几秒就没,多撑一会儿,更好玩一些。 於是门派内出现了双流趋势,一为传统的一击毙命,不给敌人半点反抗的机会,出手即结束。 第二个则是持久派,努力改善现有的状况,好不让自己培育的毒物在下咒之後,那人不等咒术发作,直接就被毒物身上所携带的剧毒毒死。 他们称自己这一举动为善意、好心之举,能让他们多活好几分锺呢! 几分锺後,饱受折磨的目标彻底咽气,身上再无一块好rou。 死者屍体的情况,根据每个五毒门人培养毒物的手法和方式不同,也会有不同呈现。 七窍流血、五脏俱碎,腹部凹陷,脸上全是鲜血的恐怖屍体。 骨质软化,化作脓水,成了一具一张诡异的人皮,但因为其中内脏尚存,所以会出现凹凸不平的状况。