海棠文学 - 原创同人 - 重生後才发现我有青梅在线阅读 - 第228章 游戏开发之路

第228章 游戏开发之路

家做项目都团结在梅方一个人的周围。

    ??策划是梅方和张铭,现在张铭的闲暇时间都归於梅方支配。虽然他还是在做一些配表的执行工作,但做得还算认真,偶尔也和梅方讨论一些玩法,了解梅方这样设计的意图。

    ??梅方前世当主策的时候就经常带新手策划,这方面是他怎麽也忘不了的工作技能。

    ??美术郭芸对梅方的需求言听计从,努力去理解和满足梅方的想法,偶尔的自我发挥也只会让梅方觉得眼前一亮,并不觉得她不受控制;

    ??至於程序这块,主要的负责人是林有兮以及梅方自己,但这一块没什麽好说的。

    ??一个懂得程序开发,不会提出各种天马行空傻逼需求天天改东西的专业策划,彼此之间又有十年以上的磨合经验,彼此之间的默契程度还有什麽好说的呢?

    ??在梅方的带领下,林有兮很快就简单出了一个试玩版的demo包体,第二天一大早就发出来给大家试玩。

    ??角色小人主体已经设计出来了,主要测试基础框架的功能是否完备,以及一些美术资源进包的表现。

    ??虽然cao作类似,但整体效果和梅方前世印象里的《GRIS》还是有很大差距,尤其是小人的一些cao作手感和表现上。

    ??林有兮也对此提出反馈,“这个小人动起来的效果感觉有些不太流畅……这个转身的裙摆飘动很不自然。如果再让郭芸补一些动作帧的话会不会要好一点?不过这也会增加一些额外的内存量。”

    ??梅方继续发挥着他作为重生者的阅历实力,“龙骨动画的效果最多就