海棠文学 - 原创同人 - 游戏设计:恶搞玩家的我被曝光了在线阅读 - 第157章 进入游戏场景

第157章 进入游戏场景

这种新奇特的非公平对抗类游戏着实吸引了他们的注意力。

    ??呆妹儿没有看弹幕,内心已经决定了第一把游戏的阵营。

    ??浏览着“逃亡者”的人物,呆妹儿内心有了判断。

    ??第一把就选择上手难度简单一些的人物,梅格.托马斯(白妹),一共有着几个特性。

    ??急速静谧:当你进行快速进柜,快速出柜以及翻越时,声音降低100%并且不会给杀手提示,每20秒触发一次。

    ??爆发冲刺(弹射起步):开始奔跑时,以正常跑速的150%冲刺3秒,触发40秒的疲劳状态

    ??肾上腺素(大心脏):当逃生大门通电後,立刻从濒死(倒地)恢复到受伤,或从受伤恢复到健康,同时以正常跑速的150%冲刺5秒。

    ??肾上腺素无视疲劳但是触发40秒疲劳。如果你在技能生效时无法行动,那麽这个效果会在你能行动时立刻触发。同时会将你从弗莱迪的梦境中唤醒。

    ??选择了人物以後,还可以选择一个装备。

    ??呆妹儿很快就选择了装备:地图。

    ??地图:能记录你发现的发电机位置,并且可以告诉队友。

    ??如果和一些插件一起使用,还能记录“杀手”东西的位置,例如钩子。

    ??之所以选择这个,在呆妹儿看来,既然决胜条件的前提是修理好发电机,那如果有了“地图”,那将可以大大提高效率,同时也可以提高队友之间的配合度。

    ??“兄弟们,第一局必胜!”

    ??话落,呆妹儿和三名随机匹配到的队友进入了游戏场景……

    ??ps:酥酥麻麻,痒痒的,是快好了吗?