第162章 赛事打响!
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介绍完了评委之後。 ??主持人又开始宣布起了本次比赛的规则。 ??为了确保喜欢耍花招的棒子临时更改规则。 ??即便是已经提前熟悉过各项规则相关,戴晓诗仍在一旁高度集中的竖起耳朵,帮楚君全程精准翻译,以免错过任何一个没注意到的细节。 ??“……这次比赛的评分标准采用了三项评分式,其中评委打分占比60%,现场观众打分占比30%,同步的各国直播间内,远程观众们的打分占比10%.” ??这项规则没有改变,一直沿用着以前的标准。 ??看直播的观众人数是最多的,但由於远程线上,可cao作的空间太大。 ??因此只占据了很小的一部分打分基数。 ??就是让远程观看的各种玩家们也有参与感的同时,又不会搅乱游戏的评分标准。 ??最主要还是以评委席40名评委的打分为主。 ??“……我们尊重每一名设计师的每一个细节成果。为了确保游戏内的更多细节被展现出来,此次亚洲游戏制作大赛将会采用20名工作人员同步进行游玩的比赛方式,所有比赛画面都将会呈现在导播分镜中。我们会根据时机选择更换导播分镜,力求让每款游戏最完美的呈现在各位观众的眼前。” ??这项机制稍有改动。 ??以前都是由游戏设计师亲自登台展示游戏内容。 ??尽量将最精华的部分展示出来之後,评委们便可以打分了。 ??但是由於单机游戏从此前的回合制丰富到了现在几乎有10余种不同的类型。 ??有些