131.第129章 卧槽,金色传说!
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传说级别的道具,确实无可争议,它如果用得好的话,那就不仅仅是用来获取“痛苦值”的工具了。 ??倒不如说,如果只是把它用来获取痛苦值,那就太浪费了,痛苦值只是顺带的,倒是可以批量培养出温顺这样站在她这一方的朋友。 ??因为她自己又无法身临其境地进入噩梦世界,只能cao控自己的游戏角色,那她自然完全不怕死了,游戏角色罢了,谁玩单机游戏会在乎自己的角色死个一次两次? ??只要先和“轮回者”产生深厚的羁绊,关键时候再去慷慨赴死,那是既能榨出痛苦值,又能让对方回到现实後,对现实中的她,产生巨大的好感。 ??这“轮回者”完全被她玩弄於股掌之间啊! ??不过这也非常考验姜缘的发刀技术,她要学会对自己发刀,让自己的游戏角色,死得越凄美越好,这样才能对“轮回者”产生巨大的心灵震撼嘛。 ??而如此一来,挑选“轮回者”就非常关键了,随随便便挑选一个人,进行套路式的折磨,根本就不是姜缘的作风。 ??这个金色道具,使用起来也不是没有代价的,她使用它去折磨别人,是需要自己先“投资”的,如果投入的“痛苦值”金币,还比最後从“轮回者”身上榨出来的“痛苦值”要高的话,那她就亏了啊! ??姜缘当然不会做这种亏本生意了,她觉得从盲盒出开出这麽一个强大的道具,肯定也因为,系统觉得她获取痛苦值的速度,实在太慢了…… ??毕竟她更加专注於获取快乐值,至於痛苦值的话,她又不是那种混乱邪恶型的人格,随便找个人就去榨痛苦值,所以在获取痛苦值方面,就显得比较随缘。 ??而迄今为止,她获取的最大一笔