第52章 游戏发售!刻总都难过的合不拢嘴了!
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		守候。    ??刻晋也在蹲。    ??他想看看玩家在接触到这款游戏之後的第一反应是什麽。    ??并且,整个公司的员工今天都陪他一起熬夜。    ??就是为了看看这款游戏的首日销售能冲的有多高。    ????很快,全公司都得知了结果。    ??发售前半个小时。    ??“快快快!!我等不及辣!!”    ??“刻宝冲冲冲!我们会在背後默默顶你的!”    ??发售後半个小时。    ??“呃……有点难评价。我玩了半个小时不知道该干嘛……果然还是没办法接受剧情类游戏麽。”    ??“怎麽感觉这次头号玩家新作有点……拉?”    ??“该说不说,画质是好的,场景是漂亮的,可这游戏的意义呢?我在地图上转了半小时,就搜集了两张壁画,然後我还看不懂这壁画讲的啥……”    ??“这游戏太抽象了!”    ??“这游戏真不好玩,不过头号玩家公司还是一如既往的良心,居然允许退款,兄弟们我先润了!下款游戏再支持吧!”    ??一个小时後。    ??员工们的表情也从最开始的期待,变成了满脸的无奈,苦涩。    ??《风之旅人》    ??卖的很差!    ??一小时内销量光靠着此前的口碑效应,就已经卖出了2万余份。    ??但是退款率却高达惊人的95%!    ??评论区无一例外都是‘看不懂’、‘抽象’、‘太超前了,哈人’、‘不喜欢剧情类游戏’、‘截图倒是可以当壁纸,