第24章 哥布林弹球
书迷正在阅读:穿越大明一睁眼,就要亡了、大明:开局炼制僵屍,老朱震惊了、斗破苍穹从韩枫开始、古龙独饮一江湖!、人在海贼,一声羊来开天门、千万别惹大师兄、人在诸天,开局扮演李星云、大逃荒:我靠千亿物资苟到大结局、斗罗:都穿越了,还要什麽金手指、柯南之我绝不是二五仔
		
		从业三年来对游戏行业的了解,以前也不是没有游戏公司尝试把弹珠元素融入其中。    ??试图做成类三消的游戏,只不过从消消乐,改成了弹弹乐。    ??通过它的弹性来碰撞三个一样的物体,达成三消。    ??但最终都以失败而告终。    ??无它,玩家不喜欢这种不确定因素太大的游戏。    ??一旦失败了,整局就得重新开始。    ??哪怕添加了复活机制,下一次能否成功还是不确定。    ??玩家如果总是得不到正面反馈,弃坑的概率自不必多说。    ??“呃……”苟彻桦直接沉默了。    ??无论是哥布林还是弹球,这两个元素都不太讨喜。    ??刻设计师却把这两个元素融合在了一起……    ??怎麽看都是超级加倍不讨喜……    ??“开局就是地狱难度吗……”这下,连苟彻桦心中都没底了。    ??思绪间,游戏已经解压完毕。    ??一打开,一股nongnong的像素风扑面而来。    ??这又是减分项……    ??虽然此前iwanna与鹅鸭杀的画面都不算精致,但它们的侧重点在於玩法,所以玩家会下意识忽略画质。    ??而现在哥布林跟弹球都被证实没有多余的可能性,画面是否精致,就成了关键。    ??“唉。”苟彻桦无奈叹了一口气。    ??这游戏,rou眼可见的不会火。    ??不过,人生就是如此,有高潮也有低谷。    ??你没办法逼着一个刚出道不久的游戏设计师,一直掏出新鲜名堂。