155.第151章 蓝星游戏的发展史!
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首之一了。 ??刻晋又仔细了解了一下,SE这一世的发家史。 ??不同於前世地球。 ??史克威尔与艾尼克斯两家公司,作为任天堂的第三方厂商,几乎是在任天堂的接济之下才苟延残喘,从破产边缘被拽了回来,最终又因一系列缘故合并,成为了後来的SE。 ??这一世的SE,早在上世纪八十年代,深受大洋彼岸的资本文化影响,早早就合并,并对这一世的任大堂进行了一波背刺。 ??那时候的任大堂从实体玩具行业刚刚开始发家,见米国电子游戏文化已经开始蔓延,於是便开始转型尝试做掌上游戏机。 ??这时候,马里奥、星之卡比等多个脍炙人口的IP甚至还没被挖掘出来。 ??就被SE於同时期一波古早的氪金理念所击垮。 ??而SE在这个网络并不发达的时期,所用到的方式是与pachinko(柏青哥)线下联名。 ??他们首先推出了一款名为《电子宠物》的游戏并植入掌机。 ??80年代初,掌机元素才刚刚兴起,这时候的电子游戏只是几个由数字组成的黑白图案,在屏幕前与玩家进行简单的沟通。 ??SE的电子宠物也并不例外,只会几个简短的互动,比如‘提示玩家自己饿了’,或是‘需要摸头’、‘需要玩具’等等。 ??但在那个年代,对於玩家而言已经惊为天人。 ??在此之前,这些电子产品只不过是冷冰冰的代名词,在大家心中无非就是一个稍微便利上一点点的机器罢了。 ??大家哪里见过这种‘会提出自