171.第167章 全民瞩目!抢占先机的掌机发布
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号玩家本就已经制作完毕的,如《星露谷》、《空洞》、《风之旅人》等等精品独立游戏进入Switch,作为渠道端。 ??另外网游方面,也将《永劫无间》植入。 ??至於《绝地求生》跟《云顶之弈》 ??前者作为一款需要爆发性反应速度的竞技类网游,摇杆体验比起鼠标来说,差的不是一星半点,不做移植考虑。 ??而後者《云顶》,本身就能在PC 手机双端畅玩,植入Switch的意义不大,也暂不考虑。 ??“这样一来,一些老游戏撑场面,Switch会得到部分老玩家的青睐,奠定一部分Switch的基础销量。” ??“而马尿,卡比跟喷射三款更吸引孩子的游戏,可以避免一部分成年人入坑,同时孩子们没有这麽多的消费能力,能让他们一口气买三款游戏,从而减少流水预期。” ??“最後,杀戮尖塔作为rou鸽类游戏审美疲劳时期推出的rou鸽,作为最终保险。” ??啧啧啧。 ??这几重保险砸下来。 ??稳……咱只能说,希望很大好吧! ??一切思路捋顺,刻晋开始给两家公司发任务。 ??绿洲着手负责《马里奥》 《星之卡比wii》的研发。 ??而拥有丰富联机游戏设计经验的头号玩家,则负责《喷射战士》. ??顺带将《杀戮尖塔》一并做了。 ??这次的时间较为宽裕,还有三个月。 ??加之自己的企划书,问题不大,甚至还能细细打磨成品。 ??只需要静等时间推移即可。 ??———— ??三个月时光如流水