168.第164章 次时代掌机设计理念!此刻,大
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		托的更加梦幻,让无数玩家纷纷趋之若鹜。    ??火上浇油了属於是。    ??这要放古代,我刻师傅要是当皇帝,诛你银辉九族都是小意思,你看我不给你家鸡蛋都摇散黄咯!    ??此外,还有第三点。    ??也是最为重要的一点。    ??头号玩家即将走向国际,迈出第一步。    ??正好就拿SE这家在东亚都颇有名气的氪金大厂开刀,作为打响国际名号的第一枪!    ??这三个点汇聚在一起,对刻晋而言简直就是纯天然的磨刀石。    ??所谓三花聚顶,三管齐下,三洞齐开。    ??你SE不入地狱,谁入地狱?    ??至於用什麽游戏去战胜他们。    ??刻晋这两天也猛猛补习了一波银辉在国内的主要收入构成。    ??该公司除去一些合作/推广/渠道之类的收入。    ??占比大头当属移动端。    ??几乎占据了整个公司9成的收入来源。    ??在这其中。    ??重氪类手游是一个比重点。    ??而占比更重的,则是掌机设备。    ??作为早在上个世纪80年代就开始卖红白机起家的SE,在手机还未普及的时代,依靠的就是不断迭代的掌中游戏机。    ??现如今手机领域倒是高度发达了,但是SE尝试进军手机行业却屡屡受挫。    ??因为用户对於手机的需求,可不是只能打游戏。    ??甚至打游戏反而只能算个另类的边缘需求。    ??比起庞大的主流用户群体而言,玩家占比到底是少数。    ??因此,技艺不精的SE放弃了做