130.第128章 爆竹声中一岁除,同行助我展鸿
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本来不关心这件事的路人,得知来龙去脉之後,都开始感兴趣了。 ??热点新闻的诞生结构也很简单:一件反逻辑/耐人寻味的事情 悲情故事 众人的共鸣=热点 ??在这个公式下。 ??反逻辑的地方在於:腾景作为游戏行业的老大,居然极力阻止同行的人努力的让游戏走入大众视野 ??悲情的故事这个就更好理解了,头号玩家一路走来,从小公司做到今天的体量,佳作频出,也算是励志,却还被大厂打压。 ??自然引发了众人对於自己生活现状的共鸣。 ??毕竟现实职场中,成年人也有太多太多的一言难尽。 ??热度炸开後,腾景也开始饱受各路网友调侃。 ??各种梗与表情包也漫天翻飞。 ??像是什麽‘用心打压同行,用脚制作游戏’、“0票警告!”、‘抽卡出金概率上调0.00001%,这件事到此为止!希望玩家们不要不识抬举!’ ??亦或是在某功能饮料的图片内,P上腾景公司的LOGO并配文‘我的能量,超乎你的想象’ ??最後的热度,甚至引发华广局的官博都转发了网友们的梗图,并配文道:“一个好的行业生态环境,应该是互相帮扶互相成长,而并非垄断。” ??原本打算冷处理的腾景,终於坐不住了。 ??吓的连夜出来发声明道歉。 ??并且表明彻查後发现是内部一位临时工私自做的决定,现已将临时工开除,并由衷向头号玩家致歉,希望在今後的日子中能与头号玩家携手共进,一同开辟更为广阔的游戏市场。 ??虽然这则官方道歉声明十分的官方。 ??但也让