第26章 一贫如洗丶刻师傅
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		    ??第26章 一贫如洗丶刻师傅    ??《哥布林弹球》    ??优点:爽    ??优点:特别爽    ??优点:不重复的爽    ??缺点:暂时没有,如果有的话,我担心我能不能运营好这款游戏    ??……    ??想了想,苟彻桦还是把这段本来打算当做测评总结的话给删了。    ??主要是他词穷了。    ??从事了三年游戏策划,玩游戏的年龄也有十余年,他却从来没看过一款游戏可以这样制作,令玩家甚至迫不及待的想要体验二周目。    ??他实在没办法给这种类型下定义,只能围绕整个游戏玩下来的体验感,做总结。    ??“刻设计师,游戏我试玩过了,相当的好!我有预感肯定会卖的不错!”想了想,苟彻桦还是开门见山,打开刻晋的聊天框说道。    ??但不知道为啥,那头好像兴致不是很高,发来了一个兔子头疑惑的表情包。    ??难道自己说错话了?    ??emmmm……    ??我好像明白了!    ??这游戏类型市面上闻所未闻,而且比起Iwanna那种需要技术与耐心,亦或是鹅鸭杀这种需要一定社牛属性才能玩的游戏。    ??《哥弹》的入门门槛则小的多,有手就行!    ??自己只是说卖的不错,刻设计师听了肯定不高兴吧?    ??应该说大卖特卖才对!自己还是保守了。    ??“对了,刻设计师,这款游戏我认为更适合买断制。”苟彻桦才刚打字过去。    ??那边直