174.第170章 压力拉满!汗流浃背!你家独占
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? ??为什麽会对这种画风的游戏感兴趣啊? ??“如果说《杀戮尖塔》在游戏性上比《吉拉瑞尔》更高的话,那麽《星之卡比》这游戏,应该是比不上《吉拉瑞尔》了吧?”服部泓义话音才刚落。 ??就见一群手下齐刷刷的向他投来目光。 ??眼神里充满着‘社长,你在说什麽啊?’的神情。 ??给服部泓义唬住了:“我不明白,这游戏真有这麽大的吸引力?” ??“社长……它已经不是吸引不吸引的问题了,真的是那种,看了一眼之後就感觉‘无论如何都想要买到手里吧’的感觉!根本无法拒绝!”有一个女员工硬着头皮大胆表达看法。 ??“头号玩家在《星之卡比》中大胆的摒弃了传统2D横版闯关游戏的打怪设定,或者说,打怪根本不是它的核心。‘这个能不能吸’、‘那个吸了之後会变成什麽’、‘这个能力还能开发出多少玩法’这类的好奇心取代了传统打怪对玩家的吸引,再搭配上这麽一个整体画风都非常可爱的战场舞台,与卡比海量的细节展示……私以为,这款游戏可能销量会比《杀戮尖塔》还要再高一个层级。” ??服部泓义听完後,人都是懵的。 ??不是…… ??是我落伍了吗? ??这年头的玩家,不爱血腥暴力,不爱擦边涩情,不爱肾上腺素,反而开始喜欢这种儿童画风的游戏了? ??但头号玩家并没有留给他震惊的时间。 ??或者说,让服部泓义震惊的事物,从《星之卡比》宣传片 实机展示结束的那一刻,就被迅速转移了目标。 ??因为服部泓义错愕的发现。 ??头号玩家……居然还特麽准备了新的