188.第183章 将爽诠释到了极致的游戏!
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		    ??第183章 将爽诠释到了极致的游戏!    ??凯特不太理解到底发生了什麽。    ??自家一个欧米游戏大厂,虽然不及暴风雪与艺电那般规模,但掌控了整个欧米的最大游戏平台,DFgame(The Digital Frontier,中文译名:数字前沿,为蓝星世界观下虚构的游戏平台,後续不再解释,统称DFgame)    ??因公司业务近十年的不断优化升级。    ??以至於维望笛目前几乎占了欧米游戏市场30%以上的发行权。    ??别看才三成,但这个数字剖析开来可绝对是一笔天文数字。    ??通常来说,一个游戏上架并且能让玩家可以玩到这款游戏,一共分为三个步骤。    ??一、生产商/研发商,代指游戏制造者,小到一位独立的游戏设计师,大到整个游戏公司,他们负责将一款游戏制作出来。    ??但市面上绝大的游戏设计师或设计公司,都没有经营的能力。    ??就好像一位菜农,他的任务便是将菜种出来。    ??如果是小农田,收菜之余菜农还能挑着担子去市场上叫卖,自产自销。    ??可一旦规模扩大到几亩地甚至十余亩地,每天忙都忙不过来,更别说把菜拿去市场卖了。    ??况且,就算真的能实现自产自销。    ??面对动辄数以吨计算的蔬果,总不能指望着你的摊位面前排起一条长龙,大家都来购买你的菜。    ??因此,也就有了另外一个环节。    ??销售商。    ??他们负责大批量收购菜农的蔬果,然後一并拉到市场上分发给区级农产代理,最终流向市面。    ??游戏行业亦是如此。