第192章 刷怪效率提升
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造成这种结果的原因是什麽,这是他在沙漠世界里呆了六个月探索失落方块人文明时所养成的习惯。 ??“距离玩家不近不远的地方会刷新出可移动的怪物……而如果玩家所处的区域是海洋,那这些怪物便会集中刷新到能站脚的固体方块,所以相比其他地方海洋上建造的刷怪塔效率要更高。” ??“……” ??莫方正有一点点玩《我的世界》的经验,根据这些经验结合空岛世界的实际情况很快就分析出了第一个关於刷怪塔刷新效率之所以高的原因——区域! ??除了莫方正的空岛平台是由固体方块构成的之外,其他的区域全部都是由看不见、摸不着,无法踩踏的空气方块所构成的。 ??傻子都知道怪物是不可能刷新在空气方块上面的……因此能刷新的地方只有他的空岛平台,而空岛平台经过前几天的改进之後已经不存在亮度低於0的可刷怪区域了。 ??只有刷怪塔便是唯一能供怪物们刷新的区域。 ??“……所以是以我为中心的一百甚至是一千、两千……方块格以内的怪物单位将会全部都刷新到了刷怪塔里……但是区域刷怪数量是有上限的!” ??莫方正在沙漠世界时探索的时候便发现了这个没有因为现实化而被去除的特性。 ??起初他还感觉到惊讶,都已经现实化了,为什麽区域还会有刷怪数量还会有上限?