第343章 340.你能接受加班吗?
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到试题的一瞬间,他的表情凝固了。 ??赵远海是作为人力部门被录用的,没有收到试卷,但他身旁的哥们儿倒是收到了,他好奇地凑过去看了一眼试题。 ??只见首先印入眼帘的,是这样的试题: ??“《泽尔达:荒野传说》中,主角的探索是完全自由的,但主角的每一个阶段性目标,都在严格规划之内,请问:游戏中是如何做到引导玩家寻找到自己目标的?请简要概述。” ??“开放世界游戏的设计,通常都会在‘是否设计快速旅行功能’这个问题上纠结。《泽尔达:荒野传说》设计了可以快速旅行到已探索过神庙和高塔的快速旅行功能,请试做分析,为何要设计这样的功能?这样设计有什麽好处?” ??“《泽尔达:荒野传说》的创作者曾分享过自己的游戏创作思路,其中提到‘三角法则’。‘三角法则’是指:在游戏地图地势形成起伏时,玩家、玩家的目标、隐藏的新动机成三角形。‘三角法则’的作用流程是:玩家为了达到目标而攀登地形,在攀登过程中,被隐藏的目标逐渐显现,於是玩家被新的目标吸引,形成新动机。 ??根据以上材料,设计一段运用‘三角法则’的游戏流程,游戏题材、风格等不限。” ??……和“上班玩游戏”这个毫不严肃的母题截然相反,试用期的试卷,意外地非常严肃,而且非常硬核。 ??赵远海看完之後,偷偷擦了把汗。 ??白金通关一个游戏本来就很困难了,没想到,通关之後还要做这样的试卷。 ??幸好他不是应聘的游戏设计部门,这种题目他可做不出来。