第345章 342.可以别找我了吗
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是他们的游戏平均月流水没有高於3000万,工作室负责人得自裁谢罪。 ??转完了开发办公区,接下来又到接待厅去座谈。蔡振益请了一位寸头男子过来,说是游戏主策划,让他来介绍游戏内容。 ??游戏主策看着四十岁上下,脸庞略黑,看上去颇为憨厚,话不多而简练,手中拿着激光笔,打开投影就直接开始说。 ??他点击了一下ppt,画面中出现了主角的几个形象设计和地图设计,画风是二次元的,看上去颇为精致。 ??“我们的游戏暂定名字叫做《冈格尼尔之心》,当然名字只是暂定,上线後肯定会改,讲述的是一位冒险者穿越到异世界卡拉迪大陆,逐渐探索世界奥秘的故事……” ??听到这里,顾泽丰忍不住打了个呵欠。 ??蔡振益打断主策道:“你就直接说重点吧,背景不用介绍了。” ??主策跳了两页,又介绍道:“我们的游戏的玩法以及盈利核心是抽卡养成,我们借鉴《泽尔达:荒野传说》以及《魔界原罪》,设计了一套环境交互系统,比如水加冰会让环境结冰,风加火会让整片区域起火……” ??顾泽丰木讷点头,他对这些一窍不通,没什麽感觉。顾雨晴却大受震动。 ??这个思路,跟陈涯想到一块儿去了。 ??区别只在於一个是角色之间的元素反应,一个加上了地图交互机制——和《荒野传说》更加相似。 ??果然如同陈涯所说,大家都是在学习《荒野传说》,思路必然会趋同。 ??“那你们这麽设计的意义是什麽呢?”顾雨晴问道。 ??那位主策张了张嘴,没有想到